轻规则创作活动 / 作品档案

卡俄斯之页- 2026 -

以一页规则,走进未曾想象的世界。

几何异象原罪

历届创作 · 作品公开展览

THE EXHIBITION

作品目录 22 件作品

22 件作品

差值法作品封面001

差值法

以技能或属性数值减去事件难度,得到成功可能度的通用TRPG系统。提供人物属性、背景技能、百面骰判定及人物卡规则。

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故事烩作品封面002

故事烩

玩家共同决定故事背景,用地点、NPC、事件、秘密和动机等牌堆构建故事。主持人按回合轮换,行动结果通过成功与失败牌检定。

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女巫厨房+西湖醋鱼作品封面003
不合规 · 仅作展出

女巫厨房+西湖醋鱼

玩家扮演森林女巫的魔宠,外出收集食材,回家尝试烹饪新菜。游戏由一位主持人与多位魔宠玩家展开,还会面对活化菜肴。

仅作展出 · 欢迎阅读
典型世界作品封面004

典型世界

典型到俗套的角色发现自己身处充满商业套路的世界。玩家合力意识到故事的套路,并尝试颠覆它。

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门作品封面005

门

未来霓虹时代中,玩家扮演上传到网络的数据人格,试图突破封锁自己的黑门。战斗与回溯交织,逐步建立人格锚点及其回忆。

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伊甸园乐队作品封面006

伊甸园乐队

几只吃过禁果、获得自我意识的动物组成乐队,计划逃离伊甸园去人间巡演。以罪孽骰、洁净骰与恩典骰推进冒险。

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穷鬼之家作品封面007

穷鬼之家

玩家扮演计划低价买下闹鬼大宅的一群穷鬼,设法吓走前来过夜的试睡员。行动需要同时管理恐惧值与暴露值。

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出没注意作品封面008

出没注意

村外出现危险异兽,玩家扮演目击者,用各不相同的描述和几何图形拼出它的样貌,最后张贴公告。供3至5人游玩,无需主持人。

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卡俄斯之塔作品封面009

卡俄斯之塔

卡俄斯之塔降临,历史陷入混乱。玩家作为秩序修复者投影进入异常节点,以掷骰搭建秩序塔、修改现实并处理异常核心。

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狂气纹身RPG渗血舟身作品封面010

狂气纹身RPG渗血舟身

以纹身经历与身体认同为主题的D4单人叙事TTRPG,设一名玩家与一至四名观察者。怀疑点推进格式、入墨与厄运的循环。

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荒原作品封面011

荒原

玩家扮演迷失在荒原中的旅人,在永恒区域中漫游、死亡与复活。通过搜集遗失的魂,寻找自我和想要完成的结局。

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咒术回战TRPG作品封面012

咒术回战TRPG

以咒术师狩猎诅咒为题材的角色扮演规则。角色的头部、身体、手和腿具有不同效果与受损状态。

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永无尽头之旅 单人日志编写TRPG作品封面013

永无尽头之旅 单人日志编写TRPG

适合单人的日志编写TRPG,玩家扮演旅人,踏足未知土地。沿途编写旅行日志、建立纽带,并逐渐接近了却自己的执念。

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MotherfuckerShip作品封面014

MotherfuckerShip

罪人进入拥有无穷船舱的母舰,原罪决定舱室的形状。通过展现异象或告解,改变舱室并争取通过天国的窄门。

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几何异象作品封面015

几何异象

硬核解谜TRPG:玩家探索内部空间不合逻辑的神秘飞船。通过不断尝试和总结规律,寻找破解几何与拓扑异象的方法。

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咪!小心那个大三角!作品封面016

咪!小心那个大三角!

3至5名玩家扮演误入几何界的猫咪,躲避或抵抗几何世界的异象。玩家轮流描述遭遇,运用个性和道具合作逃向出口。

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房间s.t.a.y作品封面017

房间s.t.a.y

一款聚焦角色历史的单人游戏:玩家在404号房间反复睡去、醒来。通过碎片化记忆与故事桥段,拼凑人物和一件创伤事件。

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秘密过家家作品封面018

秘密过家家

使用一颗20面骰和纸笔的轻量TRPG。玩家在生活琐事中扮演拥有隐秘身份或秘密的角色,以掩盖值衡量秘密是否暴露。

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投骰子下楼梯作品封面019

投骰子下楼梯

玩家扮演身处无限楼梯的小孩,用骰子决定下行的楼层与遭遇。角色可依靠力量、胆量与聪明行动,面对唯一一次下落机会。

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先知 THE PROPHET作品封面020

先知 THE PROPHET

玩家成为先知,对未来做出预言,再由后来者解读并目睹应验。使用扑克牌与记述卡组织预言及其变故。

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醉酒大乱斗作品封面021

醉酒大乱斗

醉世界中的英雄与魔鬼借酒获得神力并展开争斗。玩家用一颗六面骰进行战斗,主持人以造物主身份构建世界。

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你真在处理12345吗?作品封面022

你真在处理12345吗?

玩家扮演处理12345诉求的办件人,主持人扮演诉求人。游戏经过联系核实、办理和结案回访三个阶段。

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